home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD Fun House 1 / CD Fun House (Wayzata Technology).iso / •Games Parlour• / HyperQuackey 1.1 •••• / HyperQuackey 1.1 ееее / stack.txt < prev    next >
Text File  |  1990-10-02  |  3KB  |  115 lines

  1. -- stack: in.1 –µ–µ–µ–µ
  2. -- format: 8 (HyperCard 1)
  3. -- flags: 0x1000 (none)
  4. -- protect password hash: 0
  5. -- maximum user level: 5 (scripting)
  6. -- window: Rect(x1=0, y1=0, x2=0, y2=0)
  7. -- screen: Rect(x1=0, y1=0, x2=0, y2=0)
  8. -- card dimensions: w=0 h=0
  9. -- scroll: x=0 y=0
  10. -- background count: 3
  11. -- first background id: 2264
  12. -- card count: 8
  13. -- first card id: 6016
  14. -- list block id: 7876
  15. -- print block id: 0
  16. -- font table block id: 0
  17. -- style table block id: 0
  18. -- free block count: 0
  19. -- free size: 0 bytes
  20. -- total size: 56576 bytes
  21. -- stack block size: 3072 bytes
  22. -- created by hypercard version: 0x00000000
  23. -- compacted by hypercard version: 0x01258000
  24. -- modified by hypercard version: 0x01258000
  25. -- opened by hypercard version: 0x01258000
  26. -- patterns[0]: 0x0000000000000000
  27. -- patterns[1]: 0x8000000008000000
  28. -- patterns[2]: 0x8800220088002200
  29. -- patterns[3]: 0x8888222288882222
  30. -- patterns[4]: 0x88AA22AA88AA22AA
  31. -- patterns[5]: 0xCCAA33AACCAA33AA
  32. -- patterns[6]: 0xEEAABBAAEEAABBAA
  33. -- patterns[7]: 0xEEBBBBEEEEBBBBEE
  34. -- patterns[8]: 0xFFBBFFEEFFBBFFEE
  35. -- patterns[9]: 0xFFBBFFFFFFBBFFFF
  36. -- patterns[10]: 0x8010022001084004
  37. -- patterns[11]: 0xFFFFFFFFFFFFFFFF
  38. -- patterns[12]: 0x8822882288228822
  39. -- patterns[13]: 0x1122448811224488
  40. -- patterns[14]: 0xC4800C6843023026
  41. -- patterns[15]: 0xB130031BD8C00C8D
  42. -- patterns[16]: 0xAA00AA00AA00AA00
  43. -- patterns[17]: 0x8822552288225522
  44. -- patterns[18]: 0x8855225588552255
  45. -- patterns[19]: 0x77DD77DD77DD77DD
  46. -- patterns[20]: 0x8000000000000000
  47. -- patterns[21]: 0xAA55AA55AA55AA55
  48. -- patterns[22]: 0x038448300C020101
  49. -- patterns[23]: 0x8244394482010101
  50. -- patterns[24]: 0x8814224188412214
  51. -- patterns[25]: 0x8080413E080814E3
  52. -- patterns[26]: 0x22048C7422179810
  53. -- patterns[27]: 0xBE808808EB088880
  54. -- patterns[28]: 0x25C8328964244C92
  55. -- patterns[29]: 0xA29C41BE2AC914EB
  56. -- patterns[30]: 0x40A00000040A0000
  57. -- patterns[31]: 0x8040200002040800
  58. -- patterns[32]: 0xAA00800088008000
  59. -- patterns[33]: 0xFF80808080808080
  60. -- patterns[34]: 0x081C22C180010204
  61. -- patterns[35]: 0xFF808080FF080808
  62. -- patterns[36]: 0xF87422478F172271
  63. -- patterns[37]: 0xBF00BFBFB0B0B0B0
  64. -- patterns[38]: 0xFF7FBE5DA2418000
  65. -- patterns[39]: 0xFAF5FAF5A050A050
  66. -- checksum: 0x0
  67. ----- HyperTalk script -----
  68. on openStack
  69.   global gameState, winningScore, vulScore, playingTime
  70.   if the userlevel < 4 then set the userlevel to 4
  71.   hide menubar
  72.   set lockscreen to true
  73.   push card
  74.   go card "HQ Preferences"
  75.   put field "Playing Time" into playingTime
  76.   put field "Vulnerability Score" into vulScore
  77.   put field "Winning Score" into winningScore
  78.   pop card
  79.   put "justOpened" into gameState
  80. end openStack
  81.  
  82. on closeStack
  83.   global gameState
  84.   if gameState ‚↠"justOpened" and gameState ‚↠"gameOver" then
  85.     answer "This will end the current game." with "That's life"
  86.     resetGame
  87.   end if
  88.   doMenu "Compact Stack"
  89. end closeStack
  90.  
  91. on resetGame
  92.   global gameState
  93.   set cursor to 4
  94.   set lockscreen to true
  95.   go card "Player 1"
  96.   put 0 into field Score
  97.   go next card
  98.   put 2 into i
  99.   repeat
  100.     if (the name of this card) = "card " & quote & "HQ Preferences" & quote
  101.     then
  102.     exit repeat
  103.   end if
  104.   doMenu "Delete Card"
  105.   add 1 to i
  106. end repeat
  107. go card "Player 1"
  108. send "setGameState justOpened" to bkgnd "Playing Grounds"
  109. end resetGame
  110.  
  111. on errorSound
  112.   play "harpsichord" tempo 1300 "g6 c#5 g6 c#5 g6 c#5"
  113. end errorSound
  114.  
  115.